国際会議
[1] Koji Kitagawa, Mingyu Guo, Kiminao Kogiso, and Hideaki Hata, "Utility Design for Two-Player Normal-Form Games," In Proc. of 2017 Asian Control Conference (ASCC 2017), 採録済.
研究会・全国大会等
[1] 飯島優司, 北側紘史, 小木曽公尚, Mingyu Guo, 畑秀明, "標準型ゲームに対するユーティリティデザインの数値的考察," 第60回自動制御連合講演会講演論文集, volume 60, number SuE2-4, 2017年11月.
[2] 北側紘史, Mingyu Guo, 小木曽公尚, 畑秀明, "所望のナッシュ均衡を実現する利得行列の設計法," 第4回 計測自動制御学会 制御部門マルチシンポジウム, 3D2‐3 2017年3月.