論文誌
[1] Noriko Hanakawa, Ken-ichi Matsumoto, and Koji Torii, "Knowledge-Based Software Process Simulation Model," Annals of Software Engineering, volume 14, pages 383--406 2002.
[2] Noriko Hanakawa, Hajimu Iida, Ken-ichi Matsumoto, and Koji Torii, "Generation of Object-Oriented Software Process Using Milestones," International Journal of Software Engineering and Knowledge Engineering, volume 9, number 4, pages 445--466 October 1999.
国際会議
[1] Noriko Hanakawa, Ken-ichi Matsumoto, and Koji Torii, "A Communication Workload Estimation Model Based on Relationships among Shared Works for Software Development Projects," In In Proceedings of the Ninth Asia-Pacific Software Engineering Conference ASPEC2002, pp,571--580, DEC 2002, 2002.
[2] Noriko Hanakawa, Ken-ichi Matsumoto, Katsuro Inoue, and Koji Torii, "A Software Development Simulation Model Based on Dynamic Changes in Developer's Knowledge Structure," In Software Process Simulation Modeling ProSim2000 workshop, July 2000.
[3] Noriko Hanakawa, Ken-ichi Matsumoto, and Koji Torii, "Application of Learning Curve Based Simulation Model for Software Development to Industry," In Proc. The 11th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering, pages 283--289 June 1999.
[4] Noriko Hanakawa, Shuji Morisaki, and Ken-ichi Matsumoto, "A Learning Curve Based Simulation Model for Software Development," In Proceedings of the 20th International Conference on Software Engineering, volume 1, pages 350--359 April 1998.
[5] Noriko Hanakawa, "A Simulation Model for Software Development Based on Developer's Learning Curve," In Proceedings of the 20th International Conference on Software Engineering, volume 2, pages 168--169 April 1998.
[6] Noriko Hanakawa, Hajimu Iida, Ken-ichi Matsumoto, and Koji Torii, "A Framework of Generating Software Process Including Milestones for Object-Oriented Development Method," In Proc. of 1996 Asia-Pacific Software Engineering Conference (APSEC'96), pages 120--130 December 1996.
国内会議(査読付き)
[1] 花川典子, 松本健一, 鳥居宏次, "作業分割による増加工数を考慮した工数見積もりモデルの提案," 第9回ソフトウェアの基礎ワークショップ(FOSE2002), 2002年11月.
研究会・全国大会等
[1] 森川昌平, 花川典子, 松本健一, 井上克郎, 鳥居宏次, "認知構造の違いによる生産性の変化を考慮したソフトウェア開発シミュレーションモデル," ソフトウェア工学研究会, volume 2000, number 4, 41-? 2000年1月.
[2] 花川典子,松本健一,鳥居宏次, "学習習熟を考慮したソフトウェア開発シミュレーションモデルの評価," 情報処理学会研究報告, ソフトウェア工学研究会, volume KBSE98-28, pages 49--55 1998年11月.
[3] 森崎修司, 花川典子, 松本健一, 鳥居宏次, "作業習熟を考慮したソフトウェア作業進捗モデル," 日本ソフトウェア科学会, ソフトウェア工学の基礎ワークショップ, pages 75--82 1997年12月.
[4] 花川典子, 飯田元, 松本健一, 鳥居宏次, "オブジェクト指向開発プロセス生成システムの開発と評価," ソフトウェア・シンポジウム'97論文集, pages 176--185 1997年6月.
[5] 花川典子, 飯田元, 松本健一, 鳥居宏次, "マイルストーンを組み込んだオブジェクト指向開発プロセス生成方式の提案," 情報処理学会研究報告, ソフトウエア工学, volume 110, number 8, pages 55--62 1996年7月.
[6] 花川典子, 飯田元, 松本健一, 鳥居宏次, "多様な開発形態に対応するプロジェクト管理モデルの構築," 日本ソフトウェア科学会研究会報告, ソフトウェアプロセス研究会, volume SP96-3-10, pages 59--66 1996年2月.